The Forbidden Deep
Interactive horror web experience built with raw web technologies. Video, sound, motion and text merged into a single oppressive atmosphere.
- Year
- 2025
- Role
- Designer / Programmer
- Tools
- HTML5CSS3JavaScript
Un descenso de horror interactivo, hecho a mano con tecnologías web puras, donde vídeo, sonido, movimiento y texto se funden en una única atmósfera opresiva.
Solo código, capas como tinta sobre pergamino prohibido. Sin motores, sin frameworks —HTML5, CSS3 y JavaScript ES6 como únicas herramientas.
Diseño y concepto
La intención de fondo no era construir “un juego que se puede jugar en una web”, sino experimentar con la idea de juego-web: una pieza que solo tiene sentido como página web, donde los controles que el navegador ya te da gratis —el scroll, el teclado, la barra de direcciones— dejan de ser interfaz y pasan a ser parte de la experiencia misma.
No un juego dentro de una web. Un juego hecho de web.
A handcrafted, interactive horror descent built entirely with raw web technologies, where video, sound, motion and text merge into a single oppressive atmosphere.
Just code, layers like ink on forbidden parchment. No engines, no frameworks — HTML5, CSS3 and JavaScript ES6 as the only tools.
Design and concept
The underlying intent wasn’t to build “a game you can play on a website”, but to experiment with the idea of a web-game: a piece that only makes sense as a web page, where the controls the browser already gives you for free —scrolling, the keyboard, the address bar— stop being interface and become part of the experience itself.
Not a game inside a website. A game made of the web.